ダブル ハードウェア導入で立て込む
5月にSteam Deckを購入して早速 Tetris the grand master4 をダウンロードして最速落下域への挑戦をしてますが、
6回目の抽選で招待販売に当たり、11月末に到着予定だったNintendo Switch2が1ヶ月も早く、誕生日直後に届いた嬉しいサプライズがあり、もろもろソフトを設定中!
5月にSteam Deckを購入して早速 Tetris the grand master4 をダウンロードして最速落下域への挑戦をしてますが、
6回目の抽選で招待販売に当たり、11月末に到着予定だったNintendo Switch2が1ヶ月も早く、誕生日直後に届いた嬉しいサプライズがあり、もろもろソフトを設定中!
今では家庭用ゲーム機で音ゲーが開発されてないっちうことで、
いびきで無呼吸になっていないかを調べるために購入したAndroidタブレットに音ゲーアプリを入れてみる。
・デレステ
→ 長年続いている老舗、満遍なく曲が揃っている。後輩に紹介され、早速約500曲すべてを聴くほどハマる。
唯一欠点に感じたのが、フルコンボクリアの時に画面が真っ白にフラッシュ点滅するのが目に悪い。
・D4DJ (グルミク)
→ ハイテンション、アップテンポな曲が多め、曲選択画面も分かりやすい、オートプレイ放置もしやすい。
ここに紹介した4つの中では一番操作感が楽しいが、スタミナ回復速度が4作品の中で一番遅い(1目盛り1時間)
・プロセカ
→ 無料の範囲だとキャラが成長しにくくダレるけども、ボーカロイド系の曲は良さげ。UI操作は不便。
・ガルパ
→ Switch版は中途半端なボリュームで終了したので、こちらをフル要素で楽しむ。
いずれも無課金だと1日に遊べる時間が限られるので、数曲ずつ、まったりと全曲フルコンボクリアを目指して。
課金要素のエグさも同時に知ることができた。これは買い切り型ゲームが作られないわけだわ。
▼2020/12/08
オッス! オラTororo!
2020年は、てぇへんを超えて異常な一年だったぞぉ!
欲望を殺して(≒政府に殺されて)これほどまで身体と健康が でぇじだと思ったことはなかったぁ!
趣味も仕事もToDoが山積み、でぇじゅうてぇ 起こしてっぞ!
(中央道 平日朝の国立府中→高井戸並な)
さて次回(じけぇ)は
●前作の問題点が改善され、おもしれぇ! 買って良かったライザのフトモモ・・・ じゃなかった、Nintendo Switch「ライザのアトリエ2」 フトモモレビュー
●カネ けぇせ! 面白い要素が低予算と手抜きで全て台無しスクエニクオリティ:PS4「電車でGO!! はしろう山手線」怒りのレビュー
●健康が でぇじ! リングフィットアドベンチャーと朝散歩の運動習慣を半年続けて起きた体脂肪率と筋肉量の変化
の3本でぇ! んがんぐ(←混ざってる混ざってる)
▼2020/12/02
10月に追加されたDLC「拡張パック MEGA39's 2nd」の新曲プレイ動画より。
▲ ブレス・ユア・ブレス / 和田たけあき Extreme ★×8.5 達成率 103.19%
この曲の難所は2つ、
331コンボ目のスライド12分音符+□の8分音符、
641コンボ目の読みにくい同時押し。
簡単と思える中に突然難所を配置する方法が、いかにもゲーム会社のSEGAらしい。
今回のDLCは3分半から4分超とフルに尺が入って長いので集中力が要る譜面ですが、明るめの曲が多くて筆者好み。
★×8.5の「グリーンライツ・セレナーデ」もハイテンポでポジティブな曲、16分連打地帯の成功率が低くてパーフェクト目指し録画プレイ中。
★×9の「劣等上等」も変態的な同時押しと連打が楽しいので、ノーミスプレイ目指してプレイ中。
★×9.5の「ドラマツルギー」は・・・ クリアがギリギリ(^_^;)
▲ メランコリック / Junky Extreme ★×8 達成率 105.32%
こちらは初期の鏡音リン曲より。
手の大きさを生かして ←← →→ の同方向矢印を片手で弾くという方法を覚えた!
★×8のパーフェクトクリアを少しずつ増やし中。
▼2020/11/15
時には気分転換で、違うメーカーの音ゲーを。
Nintendo Switchのシュールな音ゲー「親フラリズム~うしろ!うしろ!」を、
PS4用の初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用コントローラでプレイすることに成功!
アーケードスタイルのスライダー(L・Rボタン)は反応しないので、
アーケードコントローラ接続時は、親フラモードOFFで4ボタン。
以前購入したミニコントローラのLRボタンは反応するので、ミニコントローラで親フラモードON(4+2ボタン)
こちらのプレイ動画も編集後に掲載予定です。
年末に向けた雑用立て込み中!
2020年。仕事も減り、外出は最低限の出張と身体のケアの時のみ。
趣味のバイク・クルマ・カメラ・スノーボード・フィギュア・サブカルチャー・・・等々の繋がりで参加を検討していたイベントは全て中止。
10万円は住民税&所得税、軽自動車・バイクの税金と任意保険代に消化された。
外泊を伴う旅行もなし、不公平さ際立つ政府のゴマカシ、GoToトラブルだかトラベルやイートなんて申込む余裕なし。先行きも不明。
ガソリン税という二重取り税金と、消費税という罰金税が1割も取られている。
この二つを下げずして、携帯電話の料金をチョチョイとゴマカシアピールする今のソーリダイジン。
政治家がスピード感を持つのは税金で中抜きお友達業者を儲けさせてシメシを付ける時だけだから、これを止めて住民が平等に恩恵を受けられる政策を提案する良心が無い限り、どの政治家も ○クソ、○ナクソ・・・は言い過ぎだけど、明るい希望は持てない。
▼2020/10/23
音楽ゲームで反射神経鍛錬はステイホームでも出来るので、
誕生日は初音ミクちゃんと御過ごす(←ゑ゛ゑ゛ゑ゛)
初のExtra Extreme難易度プレイ動画と、Far AwayをFINE 0(ALL COOL)まで詰めたプレイです。
▲ ZIGG-ZAGG / Junky Extra Extreme ★×8.5 達成率 104.13%
易しめの★×8から豹変、スライドが増えて★×8.5相応に変化しました。
▲ Far Away / kz Extreme ★×6 達成率 106.04%
ALL COOL達成。→ バイクで日本一周時に沖縄でプレイした頃が懐かしい。
あれから早10年ですカッ!
次回は、DLC「拡張パック MEGA39's 2nd」の新曲プレイ動画を掲載予定です。
▼2020/05/29
引き続き、プレイ動画を2曲。
▲ ルカルカ★ナイトフィーバー / samfree Extreme ★×8 達成率 103.80%
★×8の中では、S級の難しさ。同時押しが少ない分、ユーロビートなBPMの速さで単発連打がキツイ。
▲ どうしてこうなった / うどんゲルゲ Extreme ★×9 達成率 103.04%
★×9の中で初めてパーフェクト達成。後半の縦同時押しが見切れるかが全て。
次回は、初期Extreme曲にスライド操作が加わったExtra Extremeのプレイ動画を掲載します。
▼2020/05/14
PlayStation4 初音ミク Project DIVA Future Tone DX 専用コントローラー(静音化改造済)でのプレイ動画です。
反射神経の鍛錬に(^_^;)、今回も難易度8~8.5の中でお気に入りを2曲。
▲ shake it! / emon Extreme ★×8 達成率 104.12%
初見カラフルで見づらいスライドの方向に気を付ければ、同時連打は見切りやすい。
▲ キミに / teaeye Extreme ★×8.5 達成率 104.60%
中速bpmの連打が捌けるなら、Equationよりは楽。
終盤 528コンボ以降のHOLDは2DOUBLEにせず、1つずつ切り替えて取り続けた方が更にスコアが伸びると思われます。(録画を見返してから気づく)
▼2020/05/01 開始
外出自粛と先行きの見えない心労から、明らかに運動不足! 身体がだるいので、
Nintendo Switchのリングフィットアドベンチャーを知り、プレイし始めました。
某中国発ウイルスの影響で生産が減り、周辺店舗はどこも在庫切れの入荷未定、任天堂公式サイトのダウンロード版も全く販売再開の気配なし。多分数ヶ月はかかる。
Amazonの定価販売は瞬殺で売り切れ、他サイトも在庫が入った途端にサイトダウンして数秒で売り切れ、24時間チェックし続けても購入できない。抽選販売は倍率数十~数百倍で結果発表まで半月待ち。手詰まり状態。
この弱みに漬け込んで在庫を買い占めた転売ヤーは、定価の2~4倍に吊り上げていて解せない。中古でも定価の2倍。(この商品で汗臭いかもしれない中古は避けたい) これでも1月の頃に比べると少しずつ相場が安くなっている。
→ 待っている時間は戻らないうえ直ぐに始めたかったので、ジムの会員費とトレーナー1人を雇うよりは安く、先行体験料と解釈して投資します。
買い占めて横流しするだけの転売ヤーやオークションは避けて(←名前や住所を記録しておき、今後一切そこからモノを買わないことが唯一できる対策。転売ヤーは本当 罰が当たって欲しい)、唯一GW中も発送業務をしていた都内の個人電器店に価値を感じ、お店のホームページから定価の1.9倍で新品を購入しました。(このお店も定価で販売したら店頭でパニックになってしまうのでしょう)
(定価以上の値段で商品を買ったのは、20年前 当時品薄のダンスダンスレボリューション専用コントローラを手に入れた以来です(^_^;))
4月30日に注文して、翌 5月1日に到着。
(Switch本体は2年前に定価で購入済)
同梱のリング型コントローラは、力を入れて凹んだり伸ばしたり出来て耐久性が気になりますが、マッチョの人が激しく使っても壊れた報告は無いほど丈夫なようです。
年齢入力、負荷設定等行い、アドベンチャーモード:ワールド1 最初のステージ1を15分プレイした所・・・
程良い汗をかき、鈍っていた身体の部分がピクピクに(^_^;)
1ステージでバテる恐れがあるという噂通り。
ジョギングモードをONに設定しているので、振動対策と床が抜けないようホームセンター製のパズルマットシート(4mm厚)を2枚重ねて敷きました。裸足だとべたつくので靴下装備で。
【1日目】 運動時間 75分(20分おきに休憩しつつ。ストーリーモードを進めたくて少々やりすぎた)
消費カロリー 298.19kcal(疲労感と比べると2~3割甘めの数値に感じます)
走行距離 5.1km
アドベンチャーモード Lv15
負荷:30段階中、16に設定(年齢入力 → 普段運動してない → そこそこ激しいモード を選択)
本日の一言感想:「ザコ敵、体力回復するのかYO!(^_^;)」
RPG風のアドベンチャーモードで敵への攻撃手段が各筋トレ運動。
1ターンの攻撃につき15~20回する必要があり、それを数セットやって1体敵を倒せるという激しい運動量。
1回のバトルで、百数十回の筋トレをすることになります。
モニター内のキャラクターが身体の動きに連動していて手抜きすると評価は低くなり、自分の身体とリアルに繋がっているかのよう。
ドラクエの主人公は、こんな激しい動きをしてスライムに立ち向かっているのか!と思うほど。
→ 翌朝起床時に、造りたてのロボットのような ぎこちない動きに(^_^;)
慣れないスノーボードの初日を終えた感覚と同じ、肩と内ももが筋肉痛。普段使われていなかった所がシッカリ運動不足を感じる。
スノーボード初日に感じてブログに書いた、「これは大変な道具を買ってしまった・・・(→ 1年後:こんなに夢中になるとは思わなかった)」という感覚、再び。
【2日目】 45分、186.62kcal、3.15km、Lv24
本日の一言感想:「ボスのHPが半端なく多いYO!(^_^;)」
ボス1体につき、約300回筋トレしたと思われます(^_^;) HPゲージをミリ単位でチョビチョビ削っていく。ゲームじゃなければ音を上げていたことでしょう。
その へとへとの身体に「ヴィーー クト リーーーィーッ★」のポーズは堪えます(←プレイした人は分かる)
昨日の筋肉痛により、約20分×2セットのプレイに止める。
運動後、コントローラに親指を押し当てると脈拍が計測でき、結果に応じて より強い/弱い/そのままの負荷 を勧められます。
「適度な運動です」って出ても、脈拍パクパクで結構激しい。
今の所極端に辛くも楽でもないので、負荷は このままで行くことに。
【3日目】 75分、307.85kcal、5.09km、Lv36
本日の一言感想:「水が、美味しい!」
↑之、スノーボード人生1本目ほぼ転倒滑走後に感じたことと同じ。
アドベンチャーモード:全23ワールド中、5つめ進行中。
最初は1ワールドにつき、5~10分で終わるステージが4~5個でしたが、次第に増えて10~15個現れ、先行き長くなりはじめました。
デスク上に置いてあるモニタが立った姿勢では低くて、見下ろすと首に負担がかかるので、わざわざラックの上に乗せて平行に見えるように設置する拘り。毎回この持ち運び作業が続けられるかどうか果たして?
3日目で早速身体に2つの変化が現れました。
◆朝も同じ筋肉痛があったものの、日の出と共にしっかり起床でき、空腹感が戻って美味しく食事できるようになったこと。
◆肩が凝りすぎて動かしても音すらしなかったのが、肩回しした時に筋肉が固まっているゴリゴリとした音がするようになったこと。→ びっくり
このソフトは無酸素運動が主なので、有酸素運動もするべく Fit Boxingも並行して始めましたが、息が上がりにくくなってきたと感じます。
集計画面。各種目百回、千回など、ノーアドバイスのジムで1時間でこなすことは到底不可能な行動が「できる」効果が。
運動苦手な筆者に こういった夢中になる仕組みは大歓迎です。
(タイピング練習も、無機質なトレーニングよりはゲームの方が楽しいのと同じ)
お酒は一切止めて暴飲暴食もしないので、20代から華奢な身体で体重もベルトの長さも服のサイズも食べる量も変わらない反面、体力と筋力の低下が明らかなので、これから毎日続けて1週間~1ヶ月後にどのような変化があるか果たして?
体重はこれ以上落ちると困るレベルなので、人並みの持久力をつけたい目標で。
▼2020/04/24
コロナ渦感染防止対策で先行き見えない御時世に身体も心も鈍りがちですが、脳まで鈍らないように反射神経を鍛錬すべく、オウチで初音ミクDiva。
前回のプレイ動画は、M$製のWindows Media Playerの出来が悪くて動画エンコード時の音ズレが気になってしまい(編集ソフトやブラウザの再生だと音はズレない、WMPの再生時だけズレる奇怪現象)、M$のソフトは信用できないので止めて、フリーのMPC-HC 再生ソフトに変えて、エンコードしました。0.09秒ほど音の再生位置を動かして修正しています。こちらの方が譜面と音楽がピッタリ合っていると筆者の耳には感じます。
手元動画は、音を聞いて目測で合わせて再生位置を調整配置しています。
今回も、難易度8~8.5の中から筆者好みのプレイ動画を2曲。
鏡音リンちゃんサムネイルでハァハァの筆者(←怪しい)
▲ アマツキツネ / まらしぃ Extreme ★×8 達成率 103.97%
疾走するピアノのメロディが心地良い。
スライドが多く、初の100万点超えとなった譜面。
最後の片HOLDをいくつか逃しているので、104%は目指せると思います。
▲ Equation+** / ぽわぽわP Extreme ★×8.5 達成率 102.43%
ぐう ぜ~ん(震え連打)とっ
ぐう ぜ~ん(震え連打)がっ
かさなって いまがうまれたっ(HOLD維持からの震え7連打)
16分音符連打は両手交互に押すと精度が落ちるので、片手押しします。
△の多数押しは左手で安定しないので、HOLD切って右手で代用。
★×9の リンちゃんなう!も掲載したいのですが、達成率91%で未だ練習中。
★×9の どうしてこうなった が、もう少しでパーフェクト出来そう。(達成率98% 1ミス)
一眼レフの電池を1個分フルに使い切って2時間で10曲ほど自己記録更新プレイ動画を収録できたので、随時連載予定です。
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